跨线程辅助是什么?为什么没有root权限也能使用?改文件?直装?虚拟机?不不不,首先cosmos安卓系列的跨线程辅助并不是直装,也不需要于虚拟机或框架等第三方环境内运行使用,更不是所谓的改文件!严格意义上来说其实并没有跨线程辅助的说法,之所以这么称呼也只是一种统称。
跨线程辅助之所以不需要依靠超级用户权限(简称root权限)运行,是基于windows的mc类原生辅助所改写的移动端cat写法proc插件,通过ptrace读取游戏进程,所实现游戏逆向操作例如view matrix等,而众所周知 腾讯手游反作弊手段里最令人闻风丧胆的就是通过hook设备的loadlibrary函数来进行反作弊检测,而通过ptrace读取数据还有个好处就是不会将dll添加到加载模块中,这也就绕过了前面所说的loadlibraryhook,因为压根就没有修改loadlibrary函数,还有很多关于跨线程辅助的逆向工程原理就不过多讲述了,只需要知道cosmos跨线程辅助无需root权限,无需依靠三方虚拟环境本机安装即可直接运行使用即可
另外插个题外话,很多客户总喜欢拿内核来跟我的跨线程辅助做对比,我也挺无语的,先不说内核市场都泛滥成啥样了,就单独说说内核稳定的原理,腾讯手游也是有内核检测的,简单来说就是一个驱动程序,通过在系统内核中使用obregistercallbacks函数在系统对象上注册回调所实现的监测整个系统,这将向驱动程序发送每个对象管理器的事件通知,而该程序只需要检查相关进程是否属于他们游戏,而绕过内核检测最简单的一个方法就是编写自己的内核驱动程序,这也就是为什么是个内核项目都说自己是所谓的“独家”驱动,而跨线程辅助压根就不是通过内核也就是kernal读取数据的,这有什么可比性?可乐和雪碧都是碳酸饮料,一定要分出谁对身体的危害性更大吗?