渲染模式:vulkan|openggl渲染二选一(选择openggl渲染模式则为普通绘制(无掩体判断效果、掩体漏打也不会生效)、选择vulkan渲染模式则自动开启掩体判断功能
绘制:人数信息、人物方框、人物骨骼、人物射线、人物距离、人物血量、人物状态、手持显示(文)、手持显示(图)、绘制雷达、背敌预警、手雷预警、手雷爆炸范围、手雷抛物线、头甲显示、被瞄预警、导弹预警、观透模式、掩体判断
绘图配置:真人|人机【方框、射线、骨骼、血量、阵营、距离、名称可自定义调节颜色配置】、掩体颜色配置【方框、射线、骨骼可自定义调节掩体后颜色配置】、自瞄圈颜色配置、粗细配置【方框、射线、骨骼可自定义调节粗细配置】
自瞄:函数自瞄|触摸自瞄二选一
基础设置:瞄准部位【漏打|头部|胸部|臀部】(选择vulkan渲染模式漏打才会生效)、自瞄优先【准星|距离】、自瞄条件【开火|开镜|开火开镜】、自瞄控件、动态自瞄、框内自瞄、掉血自瞄、动态自瞄、持续锁定、倒地不瞄、人机不瞄、烟雾不瞄、触摸位置
自瞄调节:自瞄范围、自瞄速度、压枪力度、预判速度、智能部位距离、喷子自瞄范围、喷子自瞄速度、狙击枪自瞄范围、自瞄距离限制、腰射距离限制、掉血自瞄数率、触摸大小、触摸采样率、雷达X/Y位置、雷达框大小、雷达点范围【雷达调整合适大小至地图上打开新天地】
拓展功能:隐藏自瞄圈、开镜狙击自瞄、连狙不自瞄、喷子开火锁定、仅腰射促发自瞄、扫车动态调节【开启此功能可自定义调节不同倍镜扫车自瞄范围】、软锁功能【开启此功能可自定义调节准星不同距离自瞄速度(配合陀螺仪调整更佳、可实现不同距离不同预判力度自瞄速度等)】、压枪调整【开启此功能可具体调整不同枪械站、蹲、趴状态压枪数值】
物资:经典物资|地铁物资|自定义物资三个板块
经典物资:全枪械、头甲背包、配件、倍镜等均可自由选择显示开关
地铁物资:宝箱、药箱、武器箱、超级宝箱、盒子物资显示【开启此功能可自定义生效距离】、隐藏绘制已开启箱子
自定义物资:召回信号枪、召回信号枪子弹、信号枪、信号枪子弹、自救器、超体金色插件【可自由添加所需绘制物资类名至自定义区域实现一键开关绘制功能】
手动回退即可返回上一页(移动/PC端都一样)